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星辉互动娱乐股份有限公司 2023年半年度报告摘要

  证券代码:300043                证券简称:星辉娱乐                公告编号:2023-054

  

  一、重要提示

  本半年度报告摘要来自半年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读半年度报告全文。

  所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。

  非标准审计意见提示

  □适用 R不适用

  董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案

  □适用 R不适用

  公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。

  董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案

  □适用 R不适用

  二、公司基本情况

  1、公司简介

  

  2、主要会计数据和财务指标

  公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据

  □是 R否

  

  3、公司股东数量及持股情况

  单位:股

  

  公司是否具有表决权差异安排

  □是 R否

  4、控股股东或实际控制人变更情况

  控股股东报告期内变更

  □适用 R不适用

  公司报告期控股股东未发生变更。

  实际控制人报告期内变更

  □适用 R不适用

  公司报告期实际控制人未发生变更。

  5、公司优先股股东总数及前10名优先股股东持股情况表

  公司报告期无优先股股东持股情况。

  6、在半年度报告批准报出日存续的债券情况

  □适用 R不适用

  三、重要事项

  2023年上半年,公司实现营业总收入7.15亿元,较上年同期减少8.00%;实现归属于上市公司股东的净利润-7,706.94万元;第二季度净利润-3,564.58万元,较第一季度净利润亏损环比收窄13.95%。报告期内,公司游戏业务处于新老游戏更替的阶段,主要的新游戏产品尚未上线,老产品处于正常的衰减阶段,同时,在研项目的丰富导致研发费用增加,因此游戏业务净利润较上年同期有所下降;同时,上半年俱乐部位于2022/23西甲联赛下半季,维持高额的运营成本,其收入尚未覆盖球队经营成本,造成公司整体利润亏损。

  报告期内,公司各业务板块经营情况如下:

  (1)游戏业务

  2023年上半年,公司游戏业务实现主营业务收入1.64亿元,占营业总收入的22.93%;实现净利润126.09万元。报告期内,公司游戏业务处于新老游戏更替阶段,自2017-2020年间发行的优势SLG产品如《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》等维持稳定的流水,作为收入端的主要支撑,处于正常的生命周期衰减阶段;公司在报告期内不断丰富在研项目,研发费用有所增加;同时,报告期内公司在积极推进储备游戏的调优打磨,为后续的推出作准备,因此上半年并未有重要的游戏上线。下半年,由腾讯在大陆地区独家代理的SLG产品《战地无疆》已2023年8月24日成功发行。

  深耕高质量优势品类,推新保持市场触觉。公司坚持高质量的产品发展战略,深耕古风策略类、放置类等具有系列化开发经验的优势品类市场,持续研发和迭代游戏精品。在古风策略类游戏方面,公司先后研发及发行了《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《策魂三国》《霸王之业-波澜万丈的三国志》等多款游戏。其中,曾获得金翎奖“最佳原创移动游戏”、App Store“人气策略游戏”等奖项的《三国群英传-霸王之业》为公司根据宇峻奥汀《三国群英传》IP授权自研的古风历史策略游戏,自上线截止到报告披露日全球的流水累计突破56亿元;公司自研古风战争策略手游《霸王之野望》曾获得日本地区Google Play市场策略畅销榜第二、韩国地区iOS免费榜top1等成绩,自上线截止到报告披露日在全球的流水累计已超过13亿元。

  报告期内,公司积极推进头部产品《战地无疆》上线前的准备。《战地无疆》是公司自研的历史古风策略类游戏,由负责《三国群英传-霸王之业》同团队研发,并由腾讯在中国大陆地区发行。该游戏以创新玩法和细腻写实的3D形式全面复刻真实的三国,赢得了金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项,并亮相“SPARK 2023”腾讯游戏发布会。《战地无疆》大陆地区的上线时间定档于2023年8月,后续也将分阶段有序推进海外地区发行。

  报告期内,公司对小程序的布局落地,自研的像素风卡牌游戏《冒险归来》在本年二季度上线。小程序游戏凭借其入口的便捷性、游戏上手的低门槛性更加有效地吸引到目标玩家,为游戏市场带来了新的增量。公司已具备小程序游戏研运能力,将陆续推出新品作为中腰部产品力量增强游戏业务。公司持续保持发行队伍的先进性,在跟进《战地无疆》以及IP游戏产品测试优化的同时,在中国港澳台、日韩等地区推出《战国最强传说》等自研产品,以保持团队对海外相关地区的高敏感度。

  实现优质IP资源储备,确保赋能的可持续性。公司重视优质IP资源储备,积极引进和孵化优质IP,围绕优质IP进行精品化开发,为玩家打造高质量的精品游戏,亦为争取新的优质IP授权奠定基础,实现优质IP资源的可持续性。报告期内,公司与韩国Gravity Co. Ltd.签订授权协议取得《仙境传说》全球多地区授权,目前正围绕此重量级IP研发打磨高质量游戏产品;同时,公司亦新增取得韩国NEXON Korea Corporation《冒险岛》东南亚地区授权。在国际化战略布局下,公司已拥有全球多地区的优质IP资源储备,包括《三国群英传》《仙境传说》《斗破苍穹》《冒险岛》等多款IP授权,并拥有《苍之纪元》等精品游戏的完整知识产权。

  多款游戏取得版号,积极进行产品测试及调优。报告期内,公司多款游戏取得版号:放置冒险类手游《冒险岛:联盟的意志》和放置幻想手游《起源与勇士》先后于2023年3月审批通过获得版号;魔幻风策略塔防手游《塔塔英雄》于2023年4月审批通过获得版号;放置卡牌RPG手游《斗破苍穹:异火降世》于2023年6月审批通过获得版号。同时,公司根据市场环境、游戏测试表现、产品排期等情况规划游戏新品的发行,目前正有序推进《冒险岛:联盟的意志》等游戏产品的发行规划,积极做好产品测试及调优工作。

  

  推进实施新科技应用,助推游戏业务高质量发展。AI技术能提高游戏研发的效率,研发人员可进行更多创造性的工作,提升游戏的创意和品质。公司通过第三方软件推进实施AI技术的应用,如在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面;同时,公司重视新科技的学习和应用,已将AI研究纳入管理体系,包括分配适当的研发工时进行AI学习、成果纳入考评等方式。高质量游戏产品与持续创新是游戏业务高质量发展的保障,未来公司将继续关注相关技术的发展,探索新技术与游戏业务的有机结合,借助新技术提升游戏品质。

  (2)玩具业务

  报告期内,公司玩具及衍生品业务实现主营业务收入1.62亿元,实现净利润1,323.98万元。在全球消费端压力下,公司的玩具业务保持了较为稳定收入及利润规模。同时,报告期内公司致力于创新和研发,推出了一系列全新的遥控、积木和合金类车模产品,相关的产品陆续开始市场的投放。

  持续专注研发创新,推动玩具智能化发展。公司持续专注产品的研发与创新,坚持创新驱动发展。2023年上半年玩具板块公司共申请17项专利,包括发明专利3项、实用新型专利6项、外观专利8项;截至报告期末,公司玩具板块共取得专利266项,其中发明专利10项、实用新型专利127项、外观专利129项。玩具智能化、互动化是玩具业务高质量发展的方向,公司加快玩具智能化转型发展,在动态玩具系列中已储备了VR遥控、语音摇控等对接技术。

  产品矩阵丰富,玩具新品深受喜爱。公司玩具产品线多元化,报告期内产品矩阵不断丰富。报告期内,公司推出了保时捷911 GT2 RS Clubsport 25遥控车、悍马 EV遥控车、兰博基尼STO合金车等动态车模产品;奥迪RS Q e-tron E2 遥控车、红牛RB18遥控方程式赛车、宝马M4 CSL、法拉利296 GTS、保时捷911 Sport Classic、兰博基尼 COUNTACH LPI 800-4等多款遥控车模将陆续在下半年推出。此外,BMW宝马20寸铝合金自行车等户外骑行新品的研发上市工作正在积极推进。公司围绕国产积木玩具快速发展的新机遇进行布局,报告期内推出了1:8玛莎拉蒂MC20 积木车,下半年计划推出1:8阿尔法罗密欧 F1 Team ORLEN C42 积木车,以及一系列小比例授权积木车。公司车模新品真实复刻原版赛车,深受客商喜爱,新品玛莎拉蒂MC20积木车于第35届国际玩具及教育产品(深圳)展览会首发并获得2023年度中外玩具大赛“年度潮流玩具奖”。

  保持较高潮流内容敏锐度,持续拓宽车模授权品类。公司累计获得超过35个世界知名车企授权,车企IP具备全球化的受众面,为公司全球化品牌运营奠定基础。报告期,公司不断拓展IP授权合作方和合作品类,新增红牛F1赛车、奥迪RS Q e-tron E2赛车、兰博基尼Revuelto跑车、兰博基尼Huracan Sterrato跑车、兰博基尼Countach LPI 800-4跑车等授权。随着中国车手在世界一级方程式锦标赛(简称“F1”)的出现,国内对F1关注度将逐步提高;公司率先积累相关题材的资源,包括已经取得了F1的经典汉密尔顿车型及阿尔法罗密欧的全系产品授权,并开始落地在国内部分卡通少儿频道进行RASTAR F1系列产品推广的计划。公司玩具业务“RASTAR”品牌已经在110多个国家和地区拥有商标知识产权,未来公司将不断丰富授权品类,制造具有创新性的高质量玩具精品,将“RASTAR”打造为全球领先的玩具智造品牌、具有标杆性的中国领军玩具品牌。

  全渠道体系建设,展会开拓新商机。历经二十余年的沉淀,公司已建立线上线下全渠道体系覆盖,通过亚马逊、京东、天猫、得物、小红书等电商平台进行销售与推广,与玩具反斗城、孩子王、TOP TOY、酷乐潮玩等连锁店进行线下销售,还与多个国家及地区的知名玩具代理商保持长期稳定的合作关系。报告期内,线下展会逐渐恢复,公司携玩具精品积极参展。公司通过纽伦堡玩具展、香港玩具展、广交会、深圳玩具展、汕头玩博会等主流专业展会开拓新客源,深化渠道建设,同时也深入了解客商对产品的需求,洞察玩具行业潮流发展趋势,努力创造符合客户需求的文化创意玩具产品。

  (3)足球俱乐部业务

  报告期内,公司足球俱乐部业务实现主营业务收入3.40亿元,占营业总收入的47.51%;实现净利润-6,214.26万元,亏损较上年同期减少161.96万元。报告期内,公司在西甲联赛2022/23下半赛季维持高额的运营成本,仍面临转播权等收入不能覆盖成本情况而继续产生亏损;下半年进入2023/24赛季后,俱乐部从西甲降级至西乙,控制成本、调优结构及加强文化内容经营是后续的主要方向。

  实施成本控制,优化球队结构。为降低运营成本以匹配球队所在的成绩等级,报告期内,西班牙人实施积极的成本控制措施,包括更换部分管理团队和下调球队薪资等。同时,俱乐部积极进行青训体系建设,发掘和提拔青训潜力球员,在7月马贝拉备战集训的28名球员中,有14名球员出自西班牙人青训。俱乐部正在致力于构建一支结构平衡且活力年轻的西班牙人,未来有信心实现重返西甲联赛的目标。

  文化积淀深厚,着力品牌内容输出。西班牙人拥有超过120年的历史,以出色的青训成绩享誉欧洲足坛,积淀了深厚的足球文化。基于优秀的青训机制,俱乐部着力于西班牙人品牌内容输出,实施多样化内容经营,推进国际化发展。西班牙人积极在全球范围内合作开设国际足球学院,截至目前已在西班牙本土之外开设了13所足球学院,分布在9个不同国家。2023年7月,西班牙人亦作为重点俱乐部之一,积极参加西甲俱乐部在深圳的主题展,推广足球文化,让球迷感受俱乐部百年文化魅力。

  品牌价值深化,提供体育营销的窗口。随着青训体系完善与俱乐部国际化发展,西班牙人品牌价值逐步深化,为合作方提供体育营销的窗口。报告期内,俱乐部与美国票务技术公司Stage Front就西班牙人主场的冠名权达成协议,西班牙人主场正式更名为Stage Front球场,为西班牙目前仅有的5家拥有球场冠名的俱乐部球场之一。此次合作为Stage Front提供体育营销窗口的同时,也极大地推广了俱乐部在全球的影响力,提升品牌价值。此外,西班牙人与西班牙凯克萨银行CaixaBank、墨西哥国家旅游局Riviera Maya、食品集团可口可乐Coca Cola等多个赞助商保持良好的合作关系。

  持续挖掘中国足球人才,坚定成为海外重要资源平台。西班牙人从未停止助力中国足球的步伐,一直在关注和分析中国球员,并积极与中国足球队开展技术交流。2023年7月,西班牙人在武汉新增合作开设足球学院,向当地派驻教练,培养和挖掘中国足球人才;2023年8月,西班牙人U15梯队将参加在昆明举办的2023年西甲希望杯,与众多中超梯队及国字号球队进行技术交流。未来,俱乐部将努力推进更多中国球员留洋计划,举办更多形式的交流赛事,持续与中国足球进行更多层面的合作与交流。

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