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微软收购动视暴雪后 预计下一财季游戏收入增长40%

  本报记者 李豪悦

  10月25日,微软发布2024财年第一财季(7月1日至9月30日)财报。报告期内公司营收565亿美元,同比增长13%;净利润223亿美元,同比增长27%;摊薄后每股收益为2.99美元,同比增长27%。

  第一财季,微软三大主营业务“智能云”“生产力和商业”“个人计算”营收分别为243亿美元、186亿美元、137亿美元,分别同比增长19%、13%、3%。值得一提的是,个人计算业务中,涉足游戏领域的几项分业务增长稳定。其中,硬件设备当期营收同比增长22%;Xbox内容和服务当期营收同比增长13%;搜索和新闻广告服务当期营收同比增长10%。

  今年10月份,微软收购游戏公司动视暴雪成功落地。微软董事长兼首席执行官Satya Nadella介绍,通过动视暴雪,公司将拥有价值超过130亿美元的系列游戏。

  谈及对第二财季预期,微软首席财务官Amy Hood介绍,在游戏方面,公司预计收入增长将达到40%左右,其中包括收购动视暴雪带来的大约35%的增长。预计“Xbox的内容和服务”业务收入将增长约50%,也主要得益于收购动视暴雪。

  Satya Nadella在电话会议中提到,公司很高兴完成了对动视暴雪(包括三个子公司:动视、暴雪、King)的收购。我们将共同推进为世界各地、任何端点的玩家带来精彩游戏的目标。

  而在中国,由于今年1月份动视暴雪和网易的合作结束,原本动视暴雪子公司——暴雪旗下由网易代理的游戏也随之停服。而在双方合作结束后的近一年时间里,市场陆续传出腾讯、完美世界等多家上市公司或米哈游、字节跳动等知名游戏大厂将代理暴雪游戏的消息,但随后便被辟谣。

  不少从业者和玩家期盼微软能够重新将“暴雪游戏”带回中国。对此,《证券日报》记者联系微软方面,询问微软是否考虑就暴雪游戏国服回归事宜重新跟中国企业接洽,但截至发稿前未予回应。

  “微软重启回归中国的可能性极大。但还有一些问题需要解决。”中经传媒智库专家、文娱分析师张书乐向《证券日报》记者表示,此前动视暴雪在中国和网易的分手并不愉快,导致暴雪游戏在玩家层面口碑下滑;其次,承接国服对代理商的技术和运营实力要求很高,能做好的公司其实也就头部几家,但对于游戏大厂而言,也要考虑暴雪游戏能提供的收益和付出是否成正比。

  一位游戏从业者告诉《证券日报》记者,“微软想要扩大游戏市场,但若仅仅是拿PC端代理权谈判,对中国的游戏厂商吸引力恐怕并不大。中国厂商或许更看重微软收购动视暴雪获得的经典游戏IP的手游开发权。”

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